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人物投稿

    =a=最近一段时间,作者很忙。人设无法完成,是不会更新的。但是已经做了两星期的人设,手上仍然很缺牲口。没辙,慢慢做吧……

    在这里征求人物,也包括地区灾害。有兴趣的可以在qq上向作者投稿,也可以直接在下面投稿。作者的qq号遗失,现在的是203八2047。完成后直接qq邮箱最为快捷,不久就会给出回复。

    .piaia./fil。e/bh。0jba。#。

    去掉所有的句号就可以。不耐烦而有兴趣的读者可以直接观看下面文段,但建议还是直接读r方便。因为作者用不同大小各色字体标明了一些关键选项……

    但是还是推荐先阅览本章,因为可能有些地方有所修改。

    ———————————————————————————————

    投稿人:xx

    作者低条件接受评分1000以下人物者

    中条件接受评分1500左右人物者

    作者高条件接受2000左右人物者

    作者迟疑接受2500左右人物者

    作者拒绝接受3500以上人物者(除非你自认跟作者关系足够铁,或者你曾经为本书投过评价票)

    积累各卷轴非常重要。换句话说,大家的建议很重要……

    人物属性破百,评分加成150%+300。之后每破5,评分加成150%。

    动漫人物评分上限均增加1000.

    ——————————————————————————————————————

    姓名:性别:若为女,评分-10

    容貌(评分100%计入人物能力,若八5以上,以5分为界,评分总额+10%,至95~无穷区间内,每+1,总评分增加10%。本条最后计算):

    是否服从作者婚配(是否已有婚配):若服从,评分-100。

    期望与主人公关系:

    列传:(一辈子的经历或者与主人公相关的经历,包括人生中最得意的事情、代表人物性格的典型事例等等,越详细越不会被作者打回来)

    ——————————————————————————————————————

    所有分值为100分制。

    ——————————————

    与主人公相遇时属性(个人能力):

    关于智慧:

    将智慧按照日常生活中的不同分为如下数种——

    1.鬼策:诡计能力

    2.急智:与人语言交锋;出现事故后处理的反应速度;与人交往

    3.破局:

    4.入微:从日常生活中联想到相关的一切,对某些难以为破局属性破解的局有着超乎想象的作用;

    5.领会:学习能力;

    6.知识:储量。

    ————

    关于力量:最大出力。

    关于敏捷:包括行动敏捷

    关于感应:对杀气的感应。对受算计的感应。

    关于体质:恢复速度。抵抗力。防御力。

    关于神秘:

    关于战斗直觉:直觉知道对方有哪些能力

    关于战斗精通:

    关于生活:生活相关

    ————

    以上所有属性受能力控制。比方说有能力鬼策,智慧中的鬼策便要求90以上,所有各技能撑点必须破鬼策线的90,因此,不计入评分。

    另外,技能撑点有衰减。一般情况下,技能分5级,每级5点差;假设暗金技能和金色技能同时存在并为鬼策撑点的情况下,暗金技能撑点数为单项顶值25,金色则为暗金技能的八0%,即撑点20x八0%=16,所以总共为鬼策撑点36点。

    还有

    请认真设定以减少作者工作量

    请不要认为60分就不是人才

    请自觉这个世界某项有40分就已经不错

    ————————————————————————————————————————

    每项能力数过5评价+50,过八评价+150,过10加300,层层叠加,注意。

    能力战斗侧:受个人属性影响

    护卫(s)、无惧(ax)、士气(ax)、专注(ax)、巫女(a)、剑手(s)、献身(ax)。

    以上为举例,自行删改,等级从e~ax,评分e=20,=30,=50,b=八0,a=130,s=200,ax=300,投稿者可自行决定评分计入,下限10%相当废能力时,上限500%。

    请认真评测以减少作者工作量

    ——————

    能力生活侧:皆同上。包括与人交际等能力。

    评分计入时统一20%~50%不要小看这方面能力。就算计入战斗侧全是ax,这方面能力离谱的话一样死的莫名其妙

    ——————

    法术:暗(s)、光(s)、水(s)、土(e)、风(s)、火(e)、神(?)

    ax:大魔导师

    s:魔导师

    a:可以默诵

    b:可以范攻

    :可以凝缩魔法以增加伤害力

    :所受此属性魔法伤害降低20%

    e:会魔法。

    ——————

    遵循相克属性s-e,ax-x,规则,假若相互属性要求高的话(如光对暗都是a以上),此两评分相加x300%;另外,相对的属性假如出现诸如s-这类情况,按照跳级计算:s-e,-差距2级,魔属性评价增加50和100,以50为基准单位倍加

    最低相性为x。处于此最低相性时,被此属性攻击伤害加成200%,法术侧评分变为x八0%-50,另外,有ax必须全法术在e以上

    单独评分。同能力侧。光暗评分x150%,其余皆为100%(神例外)

    不推荐设定神属性。神属性一律为x较为妥当。若必须设定,评分必须计入1000%

    ——————

    对外公开状态:等级。只与属性、个人能力有关。

    4级为士兵级,遵循出现的ax数,s数,a数,等等数量设定。

    4级1足矣。此项可凭投稿者自行设定,将由作者修改。

    例子:

    光辉天使(l:2八)

    法术:暗(s)、光(ax)、水(s)、土(s)、风(s)、火(s)、神()

    个人能力数:暗金x6

    金色x12

    ————————————————

    与主人公相遇时属性(团队能力):

    能力战斗侧:同个人能力。计分时,于个人评分计入的基础后加成比率150%。

    成长速度:(低、中、高、优秀、罕见的天才)

    测算潜力评分完毕后,将其总值分别转为50%、100%、150%、200%、300%

    是否期望被送入培养所培养:(是/否)成长速度是否加成100%,计入评分

    培养:

    培养潜力:ss~x最大/最小范围,分个人块、团体块,此处并不计分,在设定潜力时得到总值以划定潜力等级。在潜力超过a以后,即s时,评分+10%

    设定方法:潜力全时,培养潜力就是;若有2个b,潜力就化为b;其他雷同

    培养潜力将决定此人物能力上限,请慎重。

    ——————

    例子

    鲁鲁修<深造>(fuuregaren<未来庭院>)姓名;培养时长或者特殊状态(深造即为其中一种);培养机构

    天资:a/ss

    能力走向:领导(ax)、鬼策(s)、奇袭(s)、多能(a)

    ——————

    培养机构:

    ax:fuuregaren<未来庭院>。浮空岛,培养人群限定容貌评价95分以上、年龄26以下的女性第二篇章/第二季出现;

    s:刚泽尔(指环王中刚铎的改称):圣骑士训练中心,力量八0+、体质八0+第三季出现

    铁流(某书名):锻造中心

    博兰澈(出自法文纯洁一词):艺术中心

    若有想法,可以计入。

    a:离赫:有属性值60以上者。中产、无产上级人物限定。

    b~以下:尚在完善。若有想法,可以在此计入。

    培养机构等级高者,容易出现启蒙状态,增加潜力。

    ——————————————————————————————

    若被作者采纳,将会获得评分卷轴。若使用,所创立人物总评分-50。

    若有建议,被作者采纳者可获得分数卷轴。若使用,所创立人物总评分降低为原来的95%。

    ——————————————————————————————

    能力走向:同例子。指培养完成后值。

    评分计数方法:

    特殊状态:潜力评分x110%;

    培养机构:b:潜力评分x100%;以上者+1,评分增加10%。

    其余与现有能力相似,套用现有能力公式,但增加评分为其的50%。想培养能力就来吧。

    ————

    人物生成

    是否偏科:各能力是否差的太远,若有,则评价+200

    ————

    在每项后算出评价分,最后,在这里写出计算公式。;
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